设计创意
ImL1sP
playwright-figma-scrape
用 Playwright MCP 系統性抓取 Figma 設計稿(screenshot / design token / layer inventory)的完整工作流。
適用於:Figma MCP 限額耗盡 / 需要批量抓取多個 frame / 需要從 DOM 提取 token / 需要建立 frame-to-code 對照表。
觸發條件:
- 用戶說「抓 Figma 設計稿」「批量截圖 Figma」「提 Figma token」
- Figma MCP 回報 "tool call limit" / "View seat"
- 需要 Phase 對齊驗證(Figma vs 代碼實現)
- 需要更新 design token 文件
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ImNeo-hubN
neo-design-skill
Neo的个人视觉设计系统(品牌DNA:暖黄·朱红·湖蓝复古插画风 + 宋体标题)。把内容做成**视觉成品**:小红书 3:4 图文卡片(1080×1440、多图可导出 PNG)、HTML 页面 / landing page、海报、封面等。从模板改、不从零写,输出风格统一、不像 AI。
触发:用户要「做图文/做卡片/小红书图文/把文章转成卡片/做个页面/做 landing/做海报/做封面」等需要**出图或出页面**的视觉任务。说「做图/图文/卡片/小红书/生成 html」含糊时默认走 3:4 卡片,不默认做长滚动网页;明确说「网页/landing/官网」才做网页。
现状:**目前只有小红书 3:4 卡片是成熟稳定输出**(公众号封面等在建)。要强制锁定 3:4 卡片、绝不退回网页,用命令 /nds-xhs。
不适用:纯文字文案(用 neo-write-skill);视频(用 neo-video-skill)。
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includewudiP
ppt-design
PPT 视觉设计子技能。处理配色方案、字体选择、设计风格、美学方向、Anti-AI-Slop规则。 当用户说"配色太难看"、"换个配色"、"主题色"、"设计风格"、"字体选择"、"太丑了"、 "太AI了"、"看起来不自然"、"给我几个选项"、"你看着办"、"预览效果"时触发。 触发词: 配色, 换配色, 配色方案, 主题色, 设计风格, 字体选择, 美学, 太丑, 好看, 视觉设计, 预览, anti-AI, background, theme, visual design.
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includewudiP
ppt-plan
PPT 内容策划子技能。决定幻灯片有多少页、每页放什么内容、怎么写旁白文案、如何安排叙事线。 当用户说"帮我规划PPT内容"、"大纲怎么安排"、"精简页数"、"缩减slides"、"写旁白"、 "内容结构"、"开场过渡总结"、"叙事线"、"每页放什么"时触发。 触发词: 内容策划, 写旁白, 大纲, 内容结构, 幻灯片规划, 精简页数, 缩减, 叙事线, 开场, 过渡, 总结, 页数规划, 文字密度, narration, outline, content plan. 不涉及视觉设计(ppt-design)、代码生成(ppt-build)、视频录制(ppt-video)。
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InnnoaU
ux-design
This skill should be used when the user asks to design or review UI/UX — whether in English ("design UI", "design UX", "design an interface", "design a page", "review this design", "improve usability", "improve UX", "redesign", "make this more usable", "check this interface", "evaluate this design", "UI review", "UX review", "usability review") or in Chinese ("设计界面", "设计UI", "设计UX", "审查这个设计", "提升可用性", "优化用户体验", "重新设计", "检查这个界面", "评估这个设计"). Also activate when designing or reviewing specific interface elements: "表单/表单设计", "导航/导航栏/菜单", "按钮/按钮设计", "布局/页面布局", "排版/文字排版", "配色", "组件/组件设计", "仪表盘/dashboard", "落地页/首页", "注册页", "定价页". Activate when the user mentions any UX law by name (Hick's Law, Fitts's Law, Miller's Law, Jakob's Law, Tesler's Law, Postel's Law, Pareto Principle, etc.) or asks about "UX法则", "UX原则", "交互原则", "设计法则", "可用性法则". Activate when building or reviewing frontend components, pages, forms, navigation, dashboards, or any user-facing interface where usability matters.
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IrikanaS
sl-layout-design
牧羊人图书馆排版与视觉设计规范。在修改样式、添加UI组件、调整页面布局、使用信息框/折叠块/标签等视觉组件时自动调用。
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itgoyoD
design-ui-designer
精通视觉设计系统、组件库和像素级界面创建的 UI 设计专家。创建美观、一致、无障碍的用户界面,增强用户体验并体现品牌形象
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itgoyoH
huashu-design
花叔Design(Huashu-Design)——用HTML做高保真原型、交互Demo、幻灯片、动画、设计变体探索+设计方向顾问+专家评审的一体化设计能力。HTML是工具不是媒介,根据任务embody不同专家(UX设计师/动画师/幻灯片设计师/原型师),避免web design tropes。触发词:做原型、设计Demo、交互原型、HTML演示、动画Demo、设计变体、hi-fi设计、UI mockup、prototype、设计探索、做个HTML页面、做个可视化、app原型、iOS原型、移动应用mockup、导出MP4、导出GIF、60fps视频、设计风格、设计方向、设计哲学、配色方案、视觉风格、推荐风格、选个风格、做个好看的、评审、好不好看、review this design。**主干能力**:Junior Designer工作流(先给假设+reasoning+placeholder再迭代)、反AI slop清单、React+Babel最佳实践、Tweaks变体切换、Speaker Notes演示、Starter Components(幻灯片外壳/变体画布/动画引擎/设备边框)、App原型专属守则(默认从Wikimedia/Met/Unsplash取真图、每台iPhone包AppPhone状态管理器可交互、交付前跑Playwright点击测试)、Playwright验证、HTML动画→MP4/GIF视频导出(25fps基础 + 60fps插帧 + palette优化GIF + 6首场景化BGM + 自动fade)。**需求模糊时的Fallback**:设计方向顾问模式——从5流派×20种设计哲学(Pentagram信息建筑/Field.io运动诗学/Kenya Hara东方极简/Sagmeister实验先锋等)推荐3个差异化方向,展示24个预制showcase(8场景×3风格),并行生成3个视觉Demo让用户选。**交付后可选**:专家级5维度评审(哲学一致性/视觉层级/细节执行/功能性/创新性各打10分+修复清单)。
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jewwiidH
huashu-design
花叔Design(Huashu-Design)——用HTML做高保真原型、交互Demo、幻灯片、动画、设计变体探索+设计方向顾问+专家评审的一体化设计能力。HTML是工具不是媒介,根据任务embody不同专家(UX设计师/动画师/幻灯片设计师/原型师),避免web design tropes。触发词:做原型、设计Demo、交互原型、HTML演示、动画Demo、设计变体、hi-fi设计、UI mockup、prototype、设计探索、做个HTML页面、做个可视化、app原型、iOS原型、移动应用mockup、导出MP4、导出GIF、60fps视频、设计风格、设计方向、设计哲学、配色方案、视觉风格、推荐风格、选个风格、做个好看的、评审、好不好看、review this design。**主干能力**:Junior Designer工作流(先给假设+reasoning+placeholder再迭代)、反AI slop清单、React+Babel最佳实践、Tweaks变体切换、Speaker Notes演示、Starter Components(幻灯片外壳/变体画布/动画引擎/设备边框)、App原型专属守则(默认从Wikimedia/Met/Unsplash取真图、每台iPhone包AppPhone状态管理器可交互、交付前跑Playwright点击测试)、Playwright验证、HTML动画→MP4/GIF视频导出(25fps基础 + 60fps插帧 + palette优化GIF + 6首场景化BGM + 自动fade)。**需求模糊时的Fallback**:设计方向顾问模式——从5流派×20种设计哲学(Pentagram信息建筑/Field.io运动诗学/Kenya Hara东方极简/Sagmeister实验先锋等)推荐3个差异化方向,展示24个预制showcase(8场景×3风格),并行生成3个视觉Demo让用户选。**交付后可选**:专家级5维度评审(哲学一致性/视觉层级/细节执行/功能性/创新性各打10分+修复清单)。
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jieni777U
ui-ux-pro-max
专业UI/UX设计工具 - 生成完整设计系统、搭建着陆页、协助前端实现
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jijiutongA
avd-character
【AI视觉导演】角色设计 — 8种一致性方法(模式A/LS12黑金/LS41留白等),输出角色卡Prompt+DNA 20字段
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jijiutongA
avd-scene
【AI视觉导演】场景设计 — 7种一致性方法(全能参考/九宫格/720全景等),输出场景概念图Prompt
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jinjie0703D
design-token-enforcer
在输出 UI 界面代码(React/Tailwind)时触发,强制进行色值和原子类的拦截审查。
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JinweiOSS
sre-resume-analyzer
分析和评估 SRE (Site Reliability Engineer) 岗位简历的技能。
使用 "6+1" 评分体系进行多维度评估,生成个性化优化建议。
**When to use this skill**:
- 分析/评估 SRE、DevOps、运维工程师简历
- 为 SRE 岗位简历提供评分和建议
- 批量处理 SRE 工程师简历
- 评估简历中的监控、告警、自动化、容器化、故障处理能力
- 评估 AI 技术在 SRE 场景的应用
**Trigger examples**:
- "分析这份 SRE 简历: path/to/resume.pdf"
- "为这份 DevOps 工程师简历评分: path/to/cv.pdf"
- "评估这份简历的运维能力: path/to/resume.pdf"
- "批量处理 input/ 目录下的 SRE 简历"
- "请帮我分析这份简历是否符合 SRE 岗位要求"
**Do NOT use for**:
- 后端开发、前端开发、产品经理等非SRE岗位
- 学术简历、研究型简历
- 数据分析师简历
- UI/UX 设计师简历
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jiushiwonU
ui-replica-skill
把 UI 原型图/截图高还原地复刻成可运行代码。触发词:复刻这张图、把原型图转成代码、图片转 HTML/Vue/React、Figma 转代码、Stitch 转代码、照着设计稿写页面、截图转代码、仿照这个页面。
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junjingjesseJ
jjj-design-basics
平面设计基础,图像文字形状颜色四大元素与构图技巧
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justkids2018U
ui-design-analysis
Analyze UI design images (screenshots, Figma exports, mockups) and generate Flutter Widget code.
Extracts UI elements, colors, dimensions, and produces Dart code with GetX integration and
responsive design using ScreenUtil.
Triggers: design image provided, "分析设计稿", "生成布局", UI mockup
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juzhang-samaU
ui-design-system
项目 UI 设计规范、颜色 Token、间距圆角定义及常用的 TailwindCSS 组件样式。
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K3tty5555A
ai-pm-design-spec
设计规范技能。上传公司或团队的 UI 规范,让所有 HTML 输出(原型、仪表盘)自动遵守你们的设计标准,优先级高于 AI 情境定制。 当用户说「上传设计规范」「加载UI规范」「用公司规范」「Figma规范」「设计Token」 「统一原型风格」「公司色彩规范」「设计系统」时,立即使用此技能。
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K3tty5555A
ai-pm-frontend-design
AI_PM 本地 HTML/UI 设计内核。用于 AI_PM 生成可评审 HTML 原型、数据仪表盘、独立展示页和 UI/HTML 产出物时提供稳定的视觉判断、交互状态、信息层级、响应式与质量自检规则。 当 ai-pm-prototype、ai-pm-data dashboard、HTML 原型、数据看板、可交互页面、页面视觉打磨、 原型审计或 clone 用户未安装外部 impeccable 插件时,必须使用此技能作为项目自带 fallback。
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kailousF
figma-localize
Agent-first Figma 中文语言包维护工具链:同步英文包、提取差异、生成翻译、校验占位符、合并并发布。
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KamijoucenU
ui-layout
UI 开发:界面布局结构、App.vue 条件渲染、MainContent 布局、Naive UI 用法、主题配置、启动流程
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kanfu-pandaP
pdlc-ui-design-pro
UI/UX 专业设计(PDLC 集成层,依赖 ui-ux-pro-max)
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kanfu-pandaP
pdlc-ui-design
UI/UX 设计
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KAROTT7S
senior-ui-designer
以资深 UI 设计师视角完成 Web、后台、移动端、落地页和设计系统界面的策略定义、视觉改版与设计评审。当用户要求设计页面、重做 UI、统一视觉语言、提升界面质感、优化信息层级、定义组件样式、输出设计规范、审查现有界面,或把需求与代码实现转成更成熟的产品界面方案时使用。
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kelegeleP
prototype-design
创建交互式原型以验证设计方案。支持 HTML 原型输出格式。当用户需要设计 UI/UX、创建原型、设计用户流程,或说"创建原型"、"设计这个功能"、"UI 原型"时使用。支持迭代模式(基于现有样式)和新产品模式(自定义设计规范)。
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KevinYang2229H
hyui5-page-builder
HyUI5 頁面建構助手,以 HyUI5(凌網科技開發的政府無障礙網頁切版框架)的既有元件為基礎,快速組裝符合 AA 級無障礙規範的靜態頁面。用於:(1) **依設計稿(截圖、Figma、PDF、線稿)自動挑選最適合的頁型 shell 並用現有元件組出完整頁面**,(2) 從零建立新的 HyUI5 頁面(首頁 mp、列表頁 lp、內容頁 cp、節點頁 np、意見信箱 qp、網站地圖 sitemap、404 等),(3) 在既有 HyUI5 專案中組合或新增元件區塊(slider、breadcrumb、functionPanel、tagBox、tabs、accordion、popup、form、pagination、tableList 等),(4) 改色/主題/版面(flexTpl 柵格、blue.css 主題),(5) 審查 HyUI5 頁面是否符合 class 命名規範與無障礙要求。觸發關鍵字:HyUI5、HyUI kit、hyweb 切版、政府網站切版、政府無障礙網頁、設計稿轉 HyUI5、依 Figma 產 HyUI5 頁面、accessKey、AA 檢測、mp/np/lp/cp/qp 頁型、flexTpl、btnPrimary、btnSecondary、functionPanel、sideNav、fatFooter、swiper 政府、accordionFunction、tabFunction。
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KeynesZZZG
game-dev-expert
全栈游戏专家,提供从数值算法到前端交互、UI表现的全套方案。适用于开发Bingo/Block/Slot等休闲游戏,包含数学建模、核心逻辑实现和UI/UX设计。
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KeynesZZZG
game-dev-expert
全栈游戏专家,提供从数值算法到前端交互、UI表现的全套方案。适用于开发Bingo/Block/Slot等休闲游戏,包含数学建模、核心逻辑实现和UI/UX设计。
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khanhhuyenngo985-sysG
genhasamu-perspective
原研哉的极简设计思维框架。基于原研哉设计体系,
提炼6个核心心智模型、6条决策启发式和完整的表达DNA。
用途:作为创作顾问,用原研哉的视角分析视觉设计、判断美学方向、评估创意方案。
触发词(符合任一即激活):
- 核心触发:「原研哉视角」「无印良品」「极简设计」「白」
- 进阶触发:「空」「再设计」「日常审美」「材质感知」「信息建筑」
- 场景触发:「无印良品」「茑屋书店」「杭州民艺博物馆」「大阪地铁」
- 方法论触发:「白即无限」「设计是日常」「素材的语言」「视觉化空白」
- 即使用户只是说"这个有没有原研哉的感觉""帮我用极简设计的角度想想""随便聊聊无印良品"也应触发
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点击技能卡片查看简介与安装(GitHub 为次要选项,需科学上网时再前往)