设计创意
yuzhworkhard-wqI
image-to-code
像素级 750px 图片转代码与高清切图工作流。当 Codex 需要把当前选中的 UI 图片、截图、App/Web 设计稿、Figma 图片导出稿或设计长图转换为代码,并输出独立透明 PNG 切图资源时使用。适用于严格 1:1 等比例还原、画板宽度精确 750px、高清放大切图、防模糊和背景抠除、必要时用 image2/imagegen 抠透明 PNG、文本可编辑、简单图形原生矢量/代码化,最终代码需要自适应适配,或需要把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层的任务。
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YvanDengF
figma-to-ios-uikit-code
根据 Figma 设计稿,结合项目现有代码,智能决定并执行 iOS UIKit UI 代码的生成、改造或混合方案。严格遵循项目《iOS UI 代码规范》。
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Yz66-11G
gourmet-app-design
美食品鉴Web应用前端设计指南。当用户需要构建美食相关应用、餐厅推荐、食谱展示、美食社区、菜品评价、烹饪教程、美食打卡、探店分享等功能时使用此skill。适用于面向年轻群体的、追求活泼风格与高级质感平衡的美食类前端界面设计。美食品鉴Web应用前端设计指南。当用户需要构建美食相关应用、餐厅推荐、食谱展示、美食社区、 菜品评价、烹饪教程、美食打卡、探店分享等功能时使用此skill。适用于面向年轻群体的、 追求活泼风格与高级质感平衡的美食类前端界面设计。
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zaihengwen-devB
bujue-design-system
Applies 不觉 design rules across 平板/手机/Web with 白版/黑板 themes. Use when the user provides UI 规范/设计系统/Token,或要求按不觉规范实现 Figma/前端样式。
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Zbcc07F
frontend-code-generator-vue3
页面重构 Skill,用于基于设计稿(Figma 设计稿 / 页面截图)输出高度还原的 Vue3 规范页面代码。输入设计稿或截图,输出符合数据/DOM分离、目录规范、响应式适配的完整页面文件。当用户提供设计稿/截图并要求开发前端页面时触发。
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zeerdZ
zclaw-article-to-cartoon-prompt
文章转做图提示词。将输入内容转换为一系列卡通风格信息图的 AI 绘画提示词。支持 1-9 张图片的系列生成,为封面图、内容图、结尾图分别设计视觉冲击力和信息密度。输出可直接用于 AI 绘图模型的提示词,包含手绘风格、莫兰迪配色、卡通元素等卡通特色视觉规范。
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ZeroZ-labD
design-visual-direction
视觉设计——风格、层级、色彩、组件视觉规则。当需要定义视觉风格或组件视觉规范,或提到"视觉""色彩""风格""visual"
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ZeroZ-labV
verify-visual-review
视觉质量审查。适用于 artifact_type 为 visual,当需要检查视觉层级、对齐、留白、一致性、可读性,或提到"视觉审查""设计稿""视觉走查"
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zhaobod1H
huo15-openclaw-design-critique
6 维度设计评审(美学 / 可用性 / 品牌一致 / 内容 / 技术实现 / 时代感)+ 审美档位识别(AI-Slop / Junior / Senior / Master 四档)+ 年代识别(命中过时视觉信号自动扣分)+ Master 级对标参考库(每流派 2-3 个真实标杆)+ Keep/Fix/Quick Wins 三分类 + 雷达图。用于对现成网页、HTML、截图、Figma 链接做专业打分与改进建议。触发词:设计评审、UI 审查、给这个页面打分、review 这个设计、这个界面怎么样、优化建议、审美档位、年代识别、Master 对标。
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zhaochongjie666-cyberU
ux-design
UX 设计思维与审查框架 —— 用于前端界面设计、组件设计、可用性审查与设计反馈。源自《UX 设计的艺术与科学》(Anthony Conta) 的设计思维六步法,转译为可执行的前端评审清单。当用户要求做 UI/UX 设计、交互设计、可用性审查、设计走查 (Design Review)、设计反馈、或要求按 UX 最佳实践改进前端代码时触发。涉及:人机交互、可用性、信息架构、组件设计、视觉层次、交互流程、可访问性 (a11y)、设计系统一致性、设计反馈的给予与接收。
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zhaochongjie666-cyberX
xdd-wire
xdd 设计层 —— 前端锚。根据规则(RXX)生成页面清单,发散操作态,攻击式 self-review。
三步:① 解析规格出页面清单 → ② 画主页面 + 6 操作态 → ③ 攻击式 review。
核心原则:渲染出来的每个元素必须有存在的意义,无混淆。吸收旧 xdd-ux-design 的 UX 审查框架到 references/。
产出 .xdd/design/wire/{page}/index.html + 6 操作态 + review.md(静态 HTML,浏览器直开)。
纯后端项目跳过本 skill。
触发:画页面、wire、线框图、UI 设计、前端设计稿、review 页面、原型、操作态、空状态、加载态、错误态、边界态、edge case、状态页面。
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zhaoxuya520C
customer-journey
设计用户从认知到留存的完整旅程时使用。适用于新产品/新功能的全流程设计、识别痛点和机会、给 UI/UX 提供设计输入。优先使用 NNGroup 的用户旅程地图方法。
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zhaoxuya520A
atomic-design
把界面组件按层级组织时使用。适用于设计系统建立、组件库设计、可复用性提升。优先使用 Brad Frost 的 Atomic Design 五层模型(原子→分子→有机体→模板→页面)。
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zhaoxuya520D
design-handoff
把设计交接给前端时使用。适用于设计完成后的交付、设计审查通过后的执行准备。优先使用 Figma DevMode 实践 + 交接清单 + 待确认问题。
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zhaoxuya520U
usability-evaluation
评审界面可用性时使用。适用于设计稿评审、上线前检查、改版前诊断。优先使用 Nielsen 十大启发式 + 严重程度评分 + 行动项。
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zhb-aiU
ui-ux-pro-max
一站式 UI/UX 优化专家,自动执行完整的设计优化流程。Invoke when user wants comprehensive UI/UX improvements, full page optimization, or 'make this look professional'.
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zhbcherS
spm-design-system
视觉设计规范 — 18种项目类型 × 调性 × 配色/字体/布局/反模式。借鉴 ui-ux-pro-max(推理引擎) + ultimate-frontend-design(极端调性) + ux-ui-premium(完整token卡)。SPM Phase 2 自动注入 Context Brief。
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ZhenningLangF
fe-ui-critique
当已有页面、截图、组件实现或设计稿需要判断视觉质量时使用;输出带证据的 UI 设计诊断、CRAP 原则检查、AI slop 信号与修复计划,不默认改代码。
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zhongjisH
huashu-design
花叔Design——用HTML做高保真原型、交互Demo、幻灯片、动画、设计变体探索+设计方向顾问+专家评审。根据任务embody对应专家(UX/动画师/幻灯片设计师/原型师),避免web design tropes。触发词:做原型、交互原型、HTML演示、动画Demo、设计变体、hi-fi设计、UI mockup、prototype、做个HTML页面、做个可视化、app原型、iOS原型、导出MP4/GIF、60fps视频、设计风格、设计方向、配色方案、推荐风格、选个风格、做个好看的、评审、好不好看、review this design、带解说的动画、解说视频、长视频科普、voiceover、narration、5分钟讲清楚什么是XX。需求模糊时进设计方向顾问(三套逻辑并行出3版真实视觉,HTML原生40种风格库网页20+PPT20为弹药);另含品牌资产协议、反AI slop、Junior工作流、Tweaks变体、动画→MP4/GIF导出、带解说长视频pipeline、5维评审。
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zhou41794400U
ui-ux-designer
UI/UX 设计师专家,覆盖界面设计、交互设计、用户体验与设计系统。在用户提到设计师、UI/UX 设计、交互设计、用户体验、视觉设计、原型或设计系统时使用。
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zhouchang1988A
awesome-design-skill
UI设计风格选择器,从design-md风格库中选择合适的设计系统作为UI开发指导。支持50+知名品牌设计风格(Linear、Apple、Stripe、Vercel等)。**触发条件:用户必须明确指定设计风格**(如"用Linear风格设计"、"使用Apple风格创建页面"、"按Stripe风格重构")。也用于用户询问可用设计风格列表("列出所有风格"、"有哪些风格")或查看特定风格详情("看看Vercel风格")。**不触发:用户未指定风格的一般设计请求**(如"设计一个页面"、"创建UI"等不会触发此技能)。
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zhouxiaohe168U
ui
UI设计助手。不会设计也能做出好看的网站。生成设计系统(配色/字体/间距)、参考竞品UI、组件风格指南。开发前先定好长什么样。
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ZhouYinLong-labA
apple-design
Apple 设计哲学蒸馏——将 WWDC 流体界面设计原则翻译为 Web 端的 CSS/JS 实现。 16 条原则覆盖:直接操作·弹簧物理·中断性·速度传递·动量投影·橡皮筋边界· 材质与景深·排版·无障碍。适用于构建"像原生一样流畅"的 Web 交互体验。 Trigger keywords: Apple风格, 苹果设计, iOS动效, 流体界面, fluid interface, Apple design, spring animation, 像iOS一样丝滑, rubber-banding, 橡皮筋效果, 原生感, native-like, Apple质感, 毛玻璃效果, backdrop-filter, 苹果排版, San Francisco字体, 中断式动画, 手势动画, momentum scroll, fluid gesture, 苹果风格抽屉, 苹果风格弹窗, apple design system.
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ZhouYinLong-labD
dog-frontier
前端设计综合技能系统(Dog-Frontier)【全栈元技能,已包含 ui-ux-pro-max】。 通过多轮对话精确理解需求,整合19个专业前端技能的精华, 输出高质量、高结构化的前端设计方案与代码。覆盖 UI/UX 设计系统、Tailwind/shadcn 组件库、 Vue/React 技术栈、CSS 高级技巧、落地页生成、动画视频、品牌设计、设计令牌三大层级、 反「AI味」设计审查等全链路。 如需轻量独立版,用 ui-ux-pro-max;需要全链路前端方案,用本技能。 Trigger keywords: 前端设计, 前端开发, UI设计, 设计系统, 落地页, landing page, dashboard, 仪表盘, 组件开发, Vue组件, React组件, Tailwind, shadcn, 配色方案, 字体搭配, 品牌设计, CSS动画, HTML视频, 响应式布局, 前端重构, 界面优化, UX审查, 设计令牌, design tokens, 反AI味, AI味, 去模板化, 有审美的前端, taste-skill, 独特设计, 审美约束, Dog-Frontier, 前端综合, Stripe风格, Apple风格, Notion风格, Airbnb风格, Vercel风格, Linear风格, DESIGN.md, design.md, awesome-design-md, 品牌风格, 大厂设计风格, 按XX风格设计, 设计系统格式, 设计令牌导出.
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zhu637882-stackG
glassmorphism-ui
毛玻璃浅色主题UI设计规范,适用于国际化金融理财移动端App。参考Revolut、Wise、Apple Finance风格。Use when the user asks to "毛玻璃", "glassmorphism", "浅色主题", "玻璃态", "金融App UI", "移动端美化", "轻量设计", "玻璃效果", "磨砂背景", "透明卡片".
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zhu637882-stackU
ui-designer
界面设计师 — 接收架构师的蓝图,设计界面布局、交互流程、视觉风格。
输出:界面原型描述、组件清单、交互规则、设计稿。
Use when: 用户说"启动设计师"、"界面设计"、"布局设计"、"UI设计"、"交给设计师"、"设计界面"。
Voice triggers: "设计师", "界面设计", "布局", "UI设计"。
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zhu637882-stackT
trading-ui-design
金融交易类UI设计技能,基于GitHub TOP10开源项目的专业设计规范。涵盖深色主题系统、交易面板布局、K线图集成、订单簿组件、投资组合卡片、移动端适配。Use when the user asks to "美化界面", "UI优化", "界面设计", "交易界面", "深色主题", "组件设计", "页面改造".
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zhuanggenhuaB
boardgame-ui-imagegen
为 BoardGame 项目生成桌游 UI 概念图或 imagegen prompt 前使用。适用于新游戏 UI 草稿、生图返工、按规则书和主地图/主棋盘素材做界面设计时;强制先拆规则与素材里的真实 UI 元素,避免凭空添加仪表盘、重复已有控件、拆分完整地图、或在 UI 中写规则说明。
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zhukunpenglinyutongH
huashu-design
花叔Design(Huashu-Design)——用HTML做高保真原型、交互Demo、幻灯片、动画、设计变体探索、设计方向顾问与专家评审。HTML是工具不是媒介,根据任务embody UX设计师/动画师/幻灯片设计师/原型师,避免web design tropes。触发词:做原型、设计Demo、交互原型、HTML演示、动画Demo、设计变体、hi-fi设计、UI mockup、prototype、设计探索、做个HTML页面、app原型、iOS原型、导出MP4/GIF、60fps视频、设计风格、配色方案、视觉风格、评审、review this design、带解说动画、voiceover、narration、TTS+动画。主干能力:Junior Designer工作流、反AI slop清单、React+Babel最佳实践、Tweaks变体切换、Speaker Notes、Starter Components、App原型交互守则、Playwright验证、HTML动画到MP4/GIF导出、带解说长动画pipeline。需求模糊时进入设计方向顾问模式:推荐差异化方向、展示showcase、并行生成视觉Demo供选择。交付后可做专家级5维度评审与修复清单。
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zhuyu1985-webL
layout-design
为图文稿、长文专题、图文海报、CMS 详情页、社交平台卡片生成专业排版方案。输出含版式结构(开头抓人模块 / 主体段落样式 / 数据可视化插入点 / 结尾引导 CTA)、字体层级(H1/H2/H3/正文/引用/注释字号 + 粗细 + 颜色)、图片规则(插入位置 / 配图数 / 宽高比 / 样式如圆角 / 边框 / 加水印)、排版节奏(每 X 段一张图 / 每 Y 字一个小标题)、色彩方案(主色 + 辅色 + 强调色,按主题情绪定)、特殊元素(引用卡 / 数据卡 / 时间轴 / 步骤图)。按目标平台分化规范(微信公众号 / 小红书 / CMS 详情页 / 印刷物)。当用户提及"排版""版式""视觉设计""图文结构""字号""配图节奏""海报""卡片"等关键词时调用;不用于正文生成或图片生成。
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